云顶之弈凌晨即将更新10.22版本,这次版本改动更多是一次平衡性的改动,除了耀光体系的崛起对版本没有过于质变的变化,随着S4的各种平衡的加强,天选之子的设定让游戏变得更加多变而且有趣。
这个版本的平衡做的更加的优秀,T1阵容基本不变,但是胜率最高的小幅降低强度,并将T2小幅加强,阵容可玩度再次提升,将所有的T1维持在平均排名3.3,设计师真是用心的做调整优化了,为4个赛季平衡度之最。
平衡型版本除了增加了耀光宗师的阵容,目前来看版本阵容变化不大,T1最高胜率的狐狸虽然削弱了,但是堆起法爆无尽加上圣杯,该秒还是秒,但是不胡确实不强了,另外一个胜率最高的忍者体系小幅削弱,射手小幅度削弱但前期更平滑,夜幽强度有所加强,玉剑又蹭上了版本的加强,仍然是一个万金油型阵容,拼多多娜美后期能力小幅提升,斗猎也有不错的增强,胡了还能玩一手三星的努努,电刀的加强没了真实伤害天神狼依旧很下水道。
版本最大的加强就是耀光体系,上个版本末强度一般般的阵容这个版本崭露头角,80%的攻击降低,持续8秒,真完全没有普攻伤害,而重秘这个版本又被削弱了,并且4星丽桑卓专业秒C,机制变得非常优秀,同样加强的还有玉剑,玉剑拿到耀光天选时本身就可以拼4耀光,2耀光也比过去时间更强,而且莫甘娜假赛的概率被降低了。
重秘的改动不多,但是作为T1大家很关注的阵容我专门做了一个公式表让大家感受一下伤害的变化,这次改动的数值主要针对双秘,没有秘术一个法爆该秒还是秒,单法暴击杀不掉主C了,纯输出挂圣杯的阿狸双秘依旧可以秒,强度有小幅的下降,特别是对于不胡的重秘来讲,阿狸能不能一炮秒的差别还是很大的,但是整体质量顶起来之后,也就是两炮的事情。
射手体系的改动也是版本非常重要的改动,主要受影响的就是神盾/重装射手以及夜幽体系,毫无疑问,夜幽是极大的加强,射手虽然削弱了基克先驱,但是加强了2射,过度也更加舒服,而飓风和VN的加强也让赌VN的夜幽射手可能会有抬头的趋势。
整体来讲射手依旧处于T1的体系,而美服第一天夜幽也回归了T1,但是排行榜数据第二天才会更加稳定。
上个版本除了重秘另外两个登顶的T1就是忍者劫和忍者刺,这次的削弱是小幅度的削弱,阵容本身没受到本质的影响,胜率肯定会小幅度的下滑,拳头这次改动如果耀光没有破坏平衡的话,基本上所有的T1八人口胜率都会降到3.3左右的平均排名,这基本上是各赛季平衡做的最好的版本了。
娜美拼多多一直都是一个很不错的烂分套路,如果你会玩娜美九五至尊的转变的话,她甚至能变成一个强势的吃分甚至吃鸡套路,回声的削弱对娜美来讲几乎没什么影响,本身就是靠控制打伤害的,回声也只适合这一个阵容,莉莉娅和EZ的加强更是提升了娜美拼多多的后期吃鸡强度。
斗猎三大套路算起来改动相关还真不少,但是没有什么太质变的变化,整体小加强,胜率预计会从3.5提升至3.3的小加强,玩猎人,核心就是一定要会变会拼,阵容灵活变化性高,但是成型了才能感受到他的强势。
蔚的改动呢,基本上能够延伸的就是火炮三国蔚一拳超人的打法了,估计会是一个很快乐的娱乐套路,但是不适合作为纯粹的上分套路使用。
最后讲一讲猩红、神盾和盲僧的改动,猩红的加强对于前期和九猩红是有很大的提升了,前期过度就相当于加4颗星,赌3星相当于六颗星,猩红天选的加里奥强度基本和最早的猩红一样强了(5星相当于过去的强度,6星高一点),神盾也是,过度神盾天选特别鸡肋,自己给自己套个175的盾,加上50%也就262,还不如个斗士天选,现在双盾的提升可就很大了,神盾本身就是前期最强过度体系之一,现在碰到神盾天选基本上就是最佳前排了,而且后期拿锐雯神盾单卡也没那么鸡肋了。
盲僧的改动很致命也很正确,过去的眩晕太长了,基本上就是踢到了百分百秒杀的那种,无论你什么质量,现在被针对单位有反抗之力了,起码能够甩出一个技能,像瑟提这种直接开始反杀。
将D卡概率图和天选图做到了一切,更方便大家理解等级节奏的变化,调整了天选属性表, 以及最重要的手法节奏口诀的优化。
【抽卡概率图与手法解析】
抽卡概率和天选概率图是整个游戏最核心的知识,真正理解了抽卡概率和天选搭配,也就真正玩懂了这个游戏。
玩一个阵容,最核心的就是如何最大化的利用概率,理解核心主C。
阵容分为节奏快和节奏慢,主要就是因为不同的抽卡概率导致变化的不同,不同的阵容因为概率不同所以手法不同,因此,你真正玩会的阵容越多,手法变化也就越多,拿到一个新的阵容也就更容易理解核心逻辑快速上手。
每次D牌有30%的概率出现天选,出现天选的的费用和概率如图,每张卡有固定的数量,别人抓到或者正好在当前搜卡面板里会影响你找到该卡的概率,死亡或者卖掉会重新回卡池,妮蔻不受卡池影响可以额外创造但是创造后会影响卡池,天选只根据等级概率随机,也不受卡池影响,但是拿到后影响卡池。
比如4费12张,场上已经有11张锐雯,这个时候天选是可以出现锐雯的,场上会变成14张,这个时候妮蔻也能创造一个新的锐雯,但是再也D不出锐雯了。
常规手法的不同:
1、纯连胜压制手法,通常快速上人口,2-1上4,2-5上5,3-2上6,4-1上7,5-1上8,然后根据胡不胡决定找4费3星还是上9五费2星吃鸡。
当前版本没有纯粹的卖血阵容,只有少量阵容找特定装备会开局不上人口卖血,找到装备了就立刻正常上人口连胜,或者最好是开局就胡了直接连胜。
正常连胜首先基于开局的强势连胜装备和最佳强度组合,2-1上4人口,2-5上五人口,除非吃特定天选的阵容,比如三国、福星、射手,基本上前期天选纯粹当做一个两星来使用,来同样的2星就可以替换换更好的。
根据连胜的多与少,可以3-1六人口继续连胜或者正常3-2六人口最大化利息,福星或者三国类型的因为更有钱,可能会更早上人口,比如4-5就上7人口,靠嫖更高费的卡来提升强度。
4-1上七人口之后是当下的主要核心点,7人口,可以出4费天选,可以更高概率4费,所以目前通常会在7人口找到主C两星,和阵容内的4费天选,或者来了更好的其他阵容主C装备差不多就置换阵容,7人口要更擅长D卡技巧,最大化概率找到需要的主C。
D卡的技巧就是要把所需要的核心主C的费用的卡全部抓到手里,等找到主C再卖掉,通常来讲,比如我们要找4费主C,我们就在场下抓满4费,抓满把钱花完还没找到,那这回合就不找了,买完多余4费手上还有20多块,下回合3 0多再来一遍,这样多次循环找到主C的概率会大幅提升。
如果是赌三星的阵容,那么就在凑齐阵容之后,慢慢的卡50利息D三星,无论哪一种手法,都不要把钱脑热花崩,后期再重新存到30以上,就没那么简单的。
5-1的时候如果主C两星还没找到,就准备上8找,不胡上8后肯定没钱,就需要卖一卖血存个20-30再找,手法和4阶段一致,直接每回合5块的找基本上是发牌员亲戚干的事情。
赌3星的套路如果5-3之后还没有三星,也要着手上8在8人口找3行了,不能一直差人口,后期还是需要5费2星或者4费三星来决定吃鸡的。
一切的手法核心,都是基于完美羁绊人口,以及核心主C最优概率来进行的组合,理解了这些,就会玩所有的阵容,同时这个赛季加入了天选的因素,同样需要考虑核心卡在什么人口天选可以最大化,来再次提升阵容的质量,增加天胡的概率。
阵容羁绊图进行了最新的更新,大家可以下载高清版本,了解更细节的羁绊介绍,包含一些细节单位属性都有详细的解释。
英雄的详细属性图和技能解释都进行了调整,帮助大家理解旗子的本质,一些细节的介绍和属性的对标其实很重要。
装备的细节介绍均进行了调整,帮助大家更好的理解各个装备的属性和细节。
如果说你问平衡的版本应该玩什么,答案是优先T1但所有的阵容都可以玩,兔子一直将自己的实力维持在能上王者,2、3个晚上可以打出一个钻石到大师号的水平,核心的原因就是会的套路多,手法理解完善,当你会的套路和手法类型足够多的时候,你会习得一个本领,放眼一望,全是天胡,交叉组合,全是阵容,你将会感受到这个游戏真正的乐趣。
10.22版本最新的一图上钻已经完成,排行榜数据只做了微调,阵容的细节,站位,天选图,手法图都做了修正,增加了主C、副C,装备优先选择度标识,更加方便新手使用,请下载使用最新版本,大家私信回复1下载最新4K桌面版的一图上钻,游戏的时候设置为桌面,游戏开窗口化1366分辨率,就可以轻松的使用了,阵容,装备组合,手法,羁绊一应俱全,S4轻松上分!