游戏封面
游戏画面/音效:7.7分
《星球大战:指挥官》的画面采用了上帝视角进行游戏,还可以自由调节视角的远近,能让玩家们很清楚的观察到屏幕中的任何物体。游戏中的建筑风格和兵种造型也都与原著电影非常相似,黑衣武士等人物的经典造型均被收录其中,可以说本作在画面上还是保持了原汁原味的星战风格的。
游戏画面
《星球大战:指挥官》在音乐方面的表现同样不俗,它采用了星战电影中的经典配乐来充当BGM,在能唤起玩家星战记忆的同时还与游戏画面结合的非常紧密,毫无违和感。不过有些美中不足的是,本作并没有加入真人的配音系统,如果能请来电影中的演员为游戏配音的话,那就更完美了。
战斗画面
游戏剧情:7.3 分
死星帝国毁灭之后,义军联盟和银河帝国的战争仍然继续,在外层空间的深处,一伙雇佣兵降落在荒芜的塔图因星球意图建立新的基地,于是我们作为主人公的新故事正式拉开了序幕。我们要一边夺取资源建立基地一边完成指挥官需要完成的任务,守卫、攻击皆不可懈怠,与戴王冠必承其重!以上就是官方给出的相关背景介绍,但是由于游戏类型的限制(COC)所以在本作中剧情所占的比例并不太多,想要在游戏中率先体验剧情的玩家们可能要失望了。
剧情介绍
游戏系统:7.2分
《星球大战:指挥官》被胜利游戏制作成了一个典型的COC类游戏,这还是比较让人意外的,毕竟如今的COC市场依然被实力雄厚的《部落战争》所占据,其它游戏想要出人头地还是很困难的。初入游戏时,系统会先当玩具进入到一段新手教程中,教程会很详细的告诉大家游戏的基础玩法,比如如何建造设施与如何出兵战斗,教程结束后玩家就需要选择你所效忠势力了,两个势力分别为:“帝国”和“义军”,其中“帝国”势力更加擅长大规模的机甲部队作战,而“义军”则更倾向于个人英雄主义。
选择建筑
在选择好效忠势力后,就算正式开始游戏了。玩家可以在基地中建造各种设施来获得更多的资源,产出更多的士兵,然后在控制这些士兵对其它玩家发动进攻,由此可见本作的玩法与传统的COC游戏是一摸一样的,并没有太多创新与独特的系统,依然是建造-出兵-防守-再建造的老套路,不过游戏中的英雄单位和兵种都使用了电影中的经典人物,这还是能为星战粉丝们带来不错的代入感的。
选择势力
游戏费用:6.8分
《星球大战:指挥官》目前在APP STORE中可以免费下载,游戏中的内购与大部分COC类游戏并没有什么区别,都是以购买资源为主,玩家们可根据自身经济情况来适当充值。
选择任务
游戏总评:7.5分 值得一试
总的来说,《星球大战:指挥官》这款游戏在画面还原度以及音乐方面的表现还算不错,但COC类的玩法缺显得有些过于保守了,毕竟此类游戏目前已经烂大街了,如果你没有一些新鲜玩意的话就很难吸引到除星战粉丝外的那些中立玩家了。认为本作值得一试。