补刀是衡量一个LOL玩家游戏水平最基础的标准。除了辅助位不用补刀以外(事实上在很多时候辅助也需要补刀,并且更难),包括打野都需要一定的补刀基本功。
有一位朋友问我怎样迅速提高LOL的水平,我告诉他,练补刀就行了。当你把自己的补刀数量提升到新的层次的时候,你对游戏的理解会上升到一个新的层次。学会补刀自然会想办法打好对线,也能拥有更好的经济和经验值,从而让你的英雄发育速度比其他人快上很多。
那么每个分段的玩家在补刀数量上有多大的不同呢?青铜玩家大多数采用运气补刀,游戏前期每波6个兵至少漏一半,很少压制对方补刀。随着游戏水平的提高,黄金分段的玩家就能够在补刀上小有所成了。到了钻石分段,补刀不漏刀是基本要求,想要成为大师和王者玩家,除了不漏刀以外,还要在这同时做到压制对手补刀甚至承包野区的野怪,只有这样,才能在20分钟以内做出300+的补刀数量。
提高办法:对于青铜玩家来讲,练补刀是一件头疼的事儿,他们玩游戏的心态以轻松娱乐为主,胜负心不是第一要素,如果你想迅速提高自己的水平,我推荐你选择一些具有AOE收兵能力的英雄,譬如石头人(主E)、飞机(QR收兵效率高)等等,尽量不要VN、滑板鞋这种完全依赖普攻的英雄。
黄金以上的玩家就需要把细节做透了,首先提高对自己的要求,当你能够达到每波兵全收不漏刀之后,再提升自己的对线水平,这些细节累计起来最终会让你的游戏水平到达一个新的层次。
对线和补刀一样,LOL在游戏开始之后我们就进入了对线阶段,对线细节将决定你是压制对方还是被对方压制。
前段时间Dopa做了一个卡牌大师的解说视频,视频里面详细解说了他在每个阶段的对线思路,我的小伙伴们都看了这个视频,然后就真的选择了卡牌大师去打小鱼人,但结果是被对方的小鱼人血虐(惨)。
对线这种事情在每个分段之间是有差距的,一些细节方面的事情需要经验的累计,并且由于王者分段的玩家对线细节抓的更仔细,他们的对线思路在低分段根本不适用,完全就是两个游戏,所以大家平时在看解说视频的时候要加以理解,很多东西不能拿来就用。
对线方面青铜玩家只考虑自己怎么玩,完全不思考如何打对方。而到了黄金分段以后,大多数玩家采用的是针对性打法,一般会选择克制对方的英雄来打游戏,往往能取到好的效果。钻石以上玩家的对线很复杂,充满了算计。到了王者水平的话,每个对线细节发挥的如何将影响整盘游戏的表现。
提高办法:对线这种事情说白了就是对细节的处理,上中下三路保证自己补兵的同时做出对敌方英雄骚扰。青铜分段玩家需要掌握的是英雄克制原理,保证使用克制对方的英雄能够打出应有的效果,在压制和击杀中自然会提高对线水平,当你能够做到极致的时候,水平已经提高很多了。钻石分段的玩家已经对基本对线了解的非常透彻了,但这个分段还把握不好很多细节,想要提升自己的水平最好的办法是练一个最适合自己的手法型英雄,比如西门的小鱼人、文森特的德莱文等等,当你把这个英雄玩到能够Counter所有英雄之后,自然就有进入王者分段的实力了。
Timing本来是一个星际争霸的术语,后来发展到其他电竞游戏中。早在10多年前的鼎盛时期,韩国职业星际选手每分钟多少经济需要干什么事情,甚至探测到敌方基地是什么样的开局有几个农民都会决定他这一盘的打法,每种战术的第一个小兵什么之后走出基地都有严格的时间要求,只允许有3秒上下的误差。每个时间点需要做什么样的事情,这个东西就叫做Timing,放到LOL里面往往被叫做节奏,但Timing是一个比节奏还精确的感念。
到了LOL里面,Timing这个概念已经被冲淡了,但它仍然存在。在职业选手和高端大神的手中,每分钟能够获得多少经济,这样的经济在什么时间段能够做出什么样的事情都是有严格要求的,小到大小龙红蓝BUFF的计算,大到什么时候控线什么时候回家都需要对当前的Timing有一个很好的掌握,想做到这一点可不是会补刀就行。
提高办法:坦白说,黄金以下分段的玩家还不知道什么是Timing。到了黄金分段以上才有人会控BUFF和双龙,这一点对于大多数休闲型玩家的要求的确比较高,但其实要做到一点都不难。现在LOL里面有内置时间提醒,每个BUFF什么时候刷按下TAB键就能很容易的看到。当你做到能够控制BUFF刷新时间而去做一些事情的话,就要掌握更多的Timing细节,比如对方什么时候插的眼,什么时候放的闪现和大招,下次的CD是在什么时候刷新要做到了记于心。
坦白说,目前中国只有少数职业选手能够做到完全弄明白Timing,这也是韩国队伍能够称霸LOL笑傲江湖的秘诀,想完全掌控这一点需要地狱式的练习才行。
LOL游戏里有很多控制技能,眩晕、沉默、减速等等等等。这些控制技能如果同时作用的话,持续时间不会累积,而是同时生效,各自计算持续时间然后结束。
说的简单一点。比如石头人、阿木木、加里奥的大招一同释放的话,这些控制技能的效果很快就会结束,最多也不过是2秒的持续时间。
而如果这三个人的大招分别释放,当石头人大招击飞对方英雄落地之后由阿木木接上大招的禁锢效果,然后在禁锢效果结束的时候加里奥再释放大招的话,对方英雄会被控制5秒左右的时间,这时候后排随变加上2个输出队友,团战很轻松就能拿下了。
控制链交互作用打出最大效果是杀人和团战时最需要深刻理解的事情,之所以分先手技能和后手技能,就是为了打出最高的伤害和最强的控制效果。
青铜玩家都是以自我为重心,即使那些有配合意识的人也不知道怎么样去配合队友。到了黄金分段会好一些,但大多数人放技能只看自己的CD。到了钻石分段以上就必须掌控好控制链了,否则在Gank和团战中很容易出问题。
提高办法:对于控制链的掌控,低分段玩家要做到记队友的控制技能都有那些,比如石头人大招,机器人的钩大家都了解,要把伤害技能留到他们控到人之后再放。随着段位的提高,黄金分段要学会留技能,到了钻石以上,想打好控制链必须对每个英雄的技能CD有大致了解,队友这一发Q放完下一发在什么时候给做到心中有数,这样的话我们在配合上自然就能够做到天衣无缝了。
到了游戏中后期,对线时间越来越少,团战发生会越来越频繁,每个位置对团战细节上的处理将决定团战的结果。
很多人都觉得我是一个T,上前抗伤害就够了。或者说,我是一个后排ADC,打团的时候我就输出眼前的英雄就可以了,这其实是不对的。
在一些简单的团战中我们都能做好,比如石头人大招开到5个人,这波团战肯定就拿下了,但随着LOL的版本更新,每个版本的操作难度都比上个版本要难,作为一款竞技游戏这是避免不了的事情,新战术总会取代旧战术,那么对于团战的理解和处理每个分段也是不一样的,而且这一点想要去练习也很难,我们平常一盘游戏的团战也就那么几场。
关于团战这一点,青铜玩家打的很乱,技能瞎放毫无章法。到了黄金分段会好上一些,起码知道前后排的概念。钻石分段就必须做到不犯低级错误了,否则C位分分钟被秒。而到了王者水平玩家手里,团战基本上只打有把握的仗,决定比赛结果的,往往是经济量的差距。
提高办法:首先对于低分段玩家,在开团之前要多最好沟通,像是皇子EQ闪现R开团这样的事一定不要做,因为队友根本跟不上,赢下团战的往往是在团战发生之前准备更充分的一方。随着分段的提高,黄金分段就要注意保护了,给C位创造出更好的输出条件是基本要求,最忌讳的是拿到人头和经济之后自信上头1V5。钻石分段对团战的理解比较透彻,还是要掌控好细节,弄明白对方在团战中怎样打怎样反制能取到更好的效果,当你能够把对方团队玩弄于鼓掌之中,相信你就有王者的水平了。