x盘/Hearts of Iron
IV/common/static_modifiers
贡献点自己的力量,有这两个变量,就不愁军备和工厂了:
diff_normal_player = {
industrial_capacity_factory = 2 #工厂生产,这个变量可以让军工厂产量按百分比增加,2就是2倍了
global_building_slots_factor =2 #工厂生产 ,这个变量可以让省份建造工厂解锁按百分比增加,2就是2倍了,
}
已经试过
local_building_slots_factor = 2 #本地最大建筑槽 +2这个没用
production_factory_max_efficiency_factor = 10.0 #was0.2
research_time_factor = -0.8 #was 0.10 科技时间缩短 - 建议-0.8 ,太快也没意思
political_power_factor = 5.0 #was 0.25 政治点数获取加成5.0代表 500% 5倍速度,没有测试10倍以上结果,觉得5.0已经夸张了
land_reinforce_rate = 0.5 #底面支援获得率未经实战测试,鼠标移到相关指标提示
unity_factor = 0.25 #相当于HOI3的国家凝聚力
experience_gain_army_factor = 1 #部隊升級變快#海军、空军、陆军经验 每天自动获得0.5代表0.5点 可调高
experience_gain_air = 2
organisation_gain_army = 2
production_speed_buildings_factor = 100 #造设施速度
local_resources_factor = 5 #资源产量
training_time_army_factor = -0.99 #招募時間縮短
local_building_slots_factor = 2 #本地最大建筑槽 +2
army_speed_factor = 1 #陆军速度加成 100%
max_organisation = 15 #最大组织度提高75
local_resources_factor = 10 #本地资源加1000% (比如你地块显示资源只有10单位钢,但你实际上可以使用100%+1000%=110单位的钢)