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搞趣网:刀塔传奇配阵图谱拾肆话有什么技巧 破阵魔能队破敌法奶队

100次浏览     发布时间:2024-11-13 11:18:09    


其实从I代破阵一直到目前的VII代,冰龙防守阵容一直在调整,但是万变不离其宗,就是盯着冰龙最大的软肋——敏智阵容的缺憾来做文章。而VII代破阵的效果由于敌法第六人的存在,使得战斗效果和画面尤其绚烂多姿。

先说一下所针对的敌法冰龙,之前VI代破阵时候,如果冰龙卡住了死灵法的智力,那么势必会让敌法在VI代中的作用大大降低,而且敌法突进冰龙虽然确实可以虚弱冰龙的涨能速度,但是迟早还是会开出大招,与其如此,巨神认为不如摒弃敌法切入的选择,转而让对手敌法跳入我方阵容之中。

那么解决让敌法跳谁的问题依然延续VI代阵容的核心黑鸟,VII代破阵之所以取名魔能,就是因为整个队伍全部依赖大招,而大招所需能量的获取速度非常之快。这取决于黑鸟死后的魔能献祭技能。

依巨神目前的黑鸟技能等级,黑鸟死后的提供能量额为545,基本上黑鸟开大之后,全队基本可以做到满能量;

而《魔能队》的第二个优秀选择就是光法,光法的查克拉能量,在更新之后提高至300+并可以通过学书,在查克拉送能同时输送生命。因此光法在这套体系中的第一查克拉输送目标应该是敌法所跳目标黑鸟。

如果面对敌法、血魔、狼人带冰龙的防守队伍,那么光法的第一次查克拉输送会拖延到自己开大之后,因为黑鸟很快就会被击杀。

那么在敌法跳入黑鸟身边之后,巨神认为最好的选择是让后排法系承担输出位,需要尽快先把敌法的觉醒技能破法之盾打破。在破盾方面,可以选择带中排法师类似修补匠、火女这样的英雄,但是巨神认为,让敌法跳黑鸟之后,中排带多法师是非常有风险的,如果单体高爆发技能被硬直,那么敌法的破法之盾基本就很难破掉。

因此巨神在后排法师里做文章,选择优秀的破盾人选。

而后排法师中,可以快速破盾的法师并不多,而最优秀的就是风行。

觉醒风行在面对跳中排的敌法时,有着非常优秀的破盾能力,基本上配合光法的光魂技能,一个束缚击就可以把敌法的破法之盾打残甚至打破,为黑鸟的普攻法球创造输出空间,虽然整个魔能体系中黑鸟属于一个战略型的定位,但黑鸟只要能够A出一下甚至两下法球,那么这个伤害堪比一次单体爆发的法系大招。

而黑鸟的存在,也可以快速地骗出冰龙的觉醒技能,因为普通寒冰护体是不足以保护敌法的,因此冰龙会立即在寒冰护体之后接上寒冬感知,而早早放掉觉醒技能的冰龙,在面对魔能队时,除了他的大招之外,就不存在任何可以保全队友的技能了。

后排英雄中当然还有其他的人选

比如

冰魂由于其站位非常靠前,会被敌法切入黑鸟时候一并被擦到能量,因此风险较高,但是在针对全能、死灵、敌法、冰龙时有着比较好的效果;

但是如果面对狼人、血魔、敌法冰龙时候,很可能冰魂连大招都放不出直接被一套带走;

浣熊他的导弹,当然也可以破掉敌法的破法盾,但是由于目前浣熊未觉醒其红1装备没有提供高额的法穿,因此破盾还是比较看脸的;

巫医和拉比克,各有优势,巫医的起手弹弹乐可以让敌法暂缓一轮突进,可以让黑鸟顺利点出一次法球,而之后的诅咒效果,可以提升其他队友10%的输出,但是由于整套魔能队的都依赖大招,小技能伤害并不高,所以巫医在阵容中的后期运营效果不佳;

拉比克和光法倒是有着双重叠加法强的效果,法杖系+光魂可以顺利破掉敌法盾,在后期的魔能上大招也有着抽奖般的惊喜,但是拉比克如果偷了个敌法跳,或者偷一个怪技能,会让整个魔能队发挥不稳定。

最后单独说下蓝猫。

蓝猫也是一个后排法师,在初期破盾上略显乏力,但是马上面临觉醒的他,其良导体觉醒技能的存在,无疑在魔能队黑鸟死后可以顺利地运营起来。但由于蓝猫的获取方式有限,许多新区玩家可能没有这个英雄,因此巨神在这里就不多做赘述了。(巨神挺看好,这次蓝猫觉醒之后的表现,配合法系AOE的话会很不错- -)

而魔能队的后排法师,并非仅仅需要拥有快速破盾技能,同时也应当具备大招收割战场的能力,这是最早巨神开发黑鸟送死一波流的理论基础。

最早黑鸟送死流,但凡在黑鸟之后拥有收割能力的英雄都可以登场:浣熊、凤凰、圣堂、冰魂、风行、女王都曾出现在黑鸟送死流的名单中。

而在收割效果和破盾效率的综合考量上,巨神还是选择了风行。虽然风行可能会被反向大,但是又何妨呢~魔能队的口号是:“大招不要钱!早用早CD!”

确定完,敌法跳黑鸟、光法、风行这1中2后的组合之后,接下来就考虑一号位和二号位的问题

在1、2号位的选择上,巨神引用了自己两弹一星的两个核心,电魂+影魔

至于电魂+影魔的理论基础之前巨神在两弹一星阵容中已经提过,感兴趣的吧友可以翻阅之前的攻略帖,这里巨神简要概括下电魂+影魔组合的理论基础

1、两抽攻:电魂单体、影魔全体,尤其克制物理队伍,但是请注意不要把橙2满装电魂去做试验,后果会非常严重。如果要打两弹阵容,电魂是必须红1,电魂红1以后有一个质变,就是在他的大招伤害上。

在这次版本更新之后,电魂的抽攻增加、大招伤害增加,变向提高了电魂在多次抽攻之后的大招伤害之上。

巨神做过测试,但凡电魂在抽取4次攻击力之后,其大招伤害将高出155%,也就是说,电魂每次抽攻,都会给自己的大招伤害增加13.75%左右;

2、两大招:电魂大招打来回,影魔大招主动+被动,但是电魂大招有个比较致命的缺点,就是他的范围相对于影魔的范围较小,无法波及那些特别猥琐的后排,同时电魂大招经过巨神的多次实战发现有20%几率是有去无回- -,这是游戏机制所决定,巨神也没有太好的办法。

而魔能队在引入两弹核心之后,弱化了他的抽攻向性,直接将大招向性发挥到机制,只要是面对敌法突进黑鸟之后,电魂和影魔这两核基本90%的情况下都是可以释放出大招的。

而除却两弹核心之外,其他英雄,巨神很难再发现具备大招收割技能向性的中前排。

中排女王算一个,但是他的站位虽然在中排非常靠后,但是依然会被敌法所波及,而且存在黑鸟死后,敌法跳大女王反身开大的风险,同时女王也不具备风行那样的优秀破盾能力;

中排圣堂勉强也算一个,虽然目前圣堂即使红1之后,他的大招伤害颇低,但是也具备一定的大招收割能力,但是圣堂在面对敌法时候,会面临2个尴尬;

1、废掉了圣堂的核心技能灵能利刃,灵能利刃的技能核心就是溅射伤害,而敌法单突进之后圣堂的灵能利刃基本就被废掉,只能攻击敌法一个单位无法溅射;

2、惜能如精的圣堂,即使享受了魔能洗礼,也是不能第一时间开出大招,同时虽然折光可以获取80能,但是敌法即使抽能技能被闪避还是会抽取90+能量,一来一回其实圣堂是亏的。

就此,中排除了影魔再无具备大招收割战场的英雄了。

而前排大招具备收割战场能力的英雄则更少。

沙王算一个,但是沙王的问题短板更为明显,在没有觉醒和岩石光环的庇佑之下,沙王在狼人血魔面前基本可以说是纸糊的一般脆,被迅速大招,即使开大突入敌方阵容送一波能量之后,也难逃被击杀的命运,前后送全体能力+300击杀回能,明显不可取;

血魔算一个,但是血魔开大并不具备收割意义,而是在于为自己之后的续航埋下伏笔,而在魔能队里,敌法优先跳入黑鸟被打残之后,血魔很可能就是开着狂暴走到中排去撕扯冰箱敌法,此时卖掉自己的中排。因此血魔在魔能队里属于一个节奏不搭的英雄。

因此纵观VII代魔能队,他的核心是针对敌法,让敌法击杀黑鸟之后,让整个魔能队开始运作。基本上场均两连大是家常便饭,但是唯一的美中不足,就是光法的大招由于施法前摇太长,在5秒里基本上就是被冰龙大打断的节奏,但这丝毫不影响魔能队的发挥,因为VII代魔能队的口号就是“大招不要钱!早用早CD!”何况,光法在魔能队的作用就是3个:

1、查克拉送能300;

2、给风行、黑鸟提供光魂法强加成,无论是束缚击破盾、还是黑鸟法球还是最终风行大招提供输出BUFF(注:影魔、电魂大招是不受法强加成的,他只和物理攻击力挂钩);

3、致盲对方全队,让电魂T和影魔伪T在初期度过技能爆发。

最后,巨神想对系列的破阵做一个总结:

I代——骷髅王、死灵、先知、仙女龙、冰魂【无名】

破解——全能、死灵、水人、恶魔巫师、冰龙

(由于很多吧友没有仙女龙、同时破阵存在一定看脸成分,因此II代问世)

II代——影魔、双头龙、先知、火女、风行【风影】

破解——全能、死灵、水人、恶魔巫师、冰龙

(由于很多吧友没有养风行,同时血魔加入国家队,因此III代问世)

III代——电魂、影魔、先知、双头龙、拉比克【天黑拉电】

破解——血魔、冰龙、水人奶队

(龙图一刀把拉比克砍了,因此IV代问世)

IV代——影魔、双头龙、先知、火女、光法【光影】

破解——血魔、冰龙、水人奶队

(影魔加入冰龙血魔狼人水人奶队因此V代问世)

V代——敌法、影魔、双头龙、火女、光法【敌の光影】

破解——血魔、影魔、冰龙、水人、狼人队

(敌法加入国家队,把水人剔除,意欲让敌法针对历代破阵的法系为主的特点,因此VI代问世)

VI代——敌法、电魂、影魔、黑鸟、风行【黑风影】

破解——血魔、敌法、狼人、冰龙、影魔队

(博学差距大情况下,胜率不高,因此更新为目前的VII代)

历代破阵的更新,都围绕这一个点,就是法系爆发输出,而VII代魔能队希望可以给这7代破阵画上一个完美的句号,但也只是希望而已,如果再有什么非常难破非常难破的国家队,巨神也会推出VIII代甚至IX代破阵。